運(yùn)動戶外修圖教程
1.游戲類場景修圖師都需要做什么
首先正規(guī)游戲公司美術(shù)崗位 基本上 分為 2D 原畫角色 2D原畫場景 3D角色 3D場景 特效 動作 關(guān)卡 回到問題,你說的是修圖師,一般是不需要你建模的,因?yàn)槟愕墓ぷ魇菫殇謭D提升、優(yōu)化效果,當(dāng)然如果你會的話當(dāng)然更好了,任務(wù)交接肯定更加流暢。
據(jù)我了解和觀察你的問題敘述 2D 修圖的目的是為了后期成品宣傳用和界面設(shè)計(jì)用以及項(xiàng)目階段性評審考察提供觀看用,這個(gè)一般沒有具體實(shí)際崗位,一般都是任務(wù)分配,這邊兒基本上都是場景的崗位來做,2D來做居多,因?yàn)殇秩局蟮男Чㄤ忼X等等最后效果不盡人意,所以需要原畫場景的美感和技能,來優(yōu)化這張渲圖,基本上就是連P帶畫,任務(wù)量也不會持續(xù)太多,所以都是分配著去做,不知道我的敘述能不能多少幫到你。純手打 一些參考 還望采納 如有問題和沒說明白請追加,如有錯(cuò)誤請糾正及見諒。
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